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스파르타 코딩 클럽 2주차 기록코딩 2021. 7. 21. 13:46
1. 수업 목표
- xmll 코드 배우기
- 코틀린 맛보기
- 액티비티 추가하기(새로운 창 띄우기)
2. 수업 내용
- 각종 애트리뷰트를 이용해 1주차 때 간단하게 만들어놨던 login.activity 심화하기!
각종 애트리뷰트를 이용한 모습 -<TextView android:layout_width="wrap_content" *wrap_content = 해당 뷰가 그려질 수 있게 필요한 길이만 사용.
android:layout_height="wrap_content" *match_parent = 부모가 가지는 길이를 모두 사용할 때.
android:text="Hello World!" />
-xml은 크게 element와 attribute로 구성.
-ex) <TextView .../> <EditText .../> <Button .../> <ImageView .../> <Switch .../> <SeekBar .../>
-Attributes는 단어 그대로 Element가 어떤 특성을 갖는지 표시하는 값.
- 정렬 android:gravity
- 글자 android:text android:textColor android:textSize
- 크기 android:layout_width android:layout_height
액티비티 추가하기
activity 추가 - app에 오른쪽 클릭
- new -> Activity -> Empty Activity
*주의 사항*
- 액티비티 이름 바꿀 때는 [이름]Activity라고 바꿔주기!
2주차 숙제화면
아직까지는 할만하지만 조금씩 어려운 부분이 생기는 듯 하다.
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